Viernes 27 y Sábado 28 de mayo de 2016.
Salón de Grados de la Facultad de Derecho. Universidad de Salamanca.
Directores del Curso
Para esta franja de edad se plantea utilizar diferentes herramientas y metodologías adaptadas a los conocimientos e intereses de los participantes.
HORARIO | CONTENIDOS |
09:00 / 11:00 | Programación y juego con diferentes robots. Uso de aplicaciones de programación con tabletas digitales. |
12:30 / 14:00 | Construcción y programación de robots de LEGO. |
HERRAMIENTA | SESIONES |
Bee – bot | 3 sesiones |
Dash | 3 sesiones |
Scratch Junior | 3 sesiones |
Lego Máquinas y mecanismos | 3 sesiones (Iniciación – 1º semana) |
Lego WeDo | 7 sesiones (Avanzados – 2º semana) |
DÍA | 1º FRANJA HORARIA | HORARIO INTERMEDIO (INGLÉS) | 2º FRANJA HORARIA |
Lunes | Bee Bot (Aprendizaje del funcionamiento).Bee Bot (Juegos para formar palabras, identificar elementos, etc.). | Manualidades / Juegos. | Construcción de máquinas y mecanismos. |
Martes | Dash (Aprendizaje del funcionamiento)Prácticas de movimientos, grabación de sonidos, propuestas con los sensores, etc. | Manualidades / Juegos. | Construcción de máquinas y mecanismos. |
Miércoles | Scratch Junior(Aprendizaje del lenguaje de programación). | Manualidades / Juegos. | Construcción de máquinas y mecanismos. |
Jueves | Bee Bot (Los colores de Elmer– Actividad artística). | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Descripción de piezas y componentes – Modelos con ejes y ruedas. |
Viernes | Dash (Olimpiadas de retos matemáticos – El barrendero / La petanca). | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Incorporación de motor y sensores – Ventilador. |
DÍA | 1º FRANJA HORARIA | HORARIO INTERMEDIO (INGLÉS) | 2º FRANJA HORARIA |
Lunes | Bee Bot (La calle Mayor – De visita por el barrio / ciudad) Reconocimiento e identificación de espacios, tiendas y productos. | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Construcción y programación de Peonza automática. |
Martes | Dash (La aventura de Dash por el mundo). Programación para recorrer países y continentes en un mapa virtual. | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Construcción y programación de Portero y chutador. |
Miércoles | Scratch Junior (Diseño de un cuento interactivo). | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Construcción y programación de Animadores. |
Jueves | Scratch Junior(Diseño de un videojuego interactivo). | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Construcción y programación de Pájaro volador. |
Viernes | Juegos con todas las herramientas utilizadas. | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Construcción y programación de Cocodrilo hambriento. |
El campus está diseñado para una quincena (dos semanas) con el siguiente horario y planificación de contenidos:
HORARIO | CONTENIDOS |
08:30 / 09:00 | Madrugadores / Entrada. |
09:00 / 11:00 | Contenidos especializados (detallados por franjas de edad). |
11:00 / 11:30 | Almuerzo |
11:30 / 12:30 – A | Games in the playground - Juegos al aire libre. |
11:30 / 12:30 – B | Arts and crafts - Manualidades. |
12:30 / 14:00 | Contenidos especializados (detallados por franjas de edad). |
14:00 / 14:30 | Continuadores / Recogida. |
HORARIO | CONTENIDOS |
08:30 / 09:00 | Madrugadores / Entrada. |
09:00 / 11:00 | Contenidos especializados (detallados por franjas de edad). |
11:00 / 11:30 | Almuerzo |
11:30 / 12:30 – A | Games in the playground - Juegos al aire libre. |
11:30 / 12:30 – B | Arts and crafts - Manualidades. |
12:30 / 14:00 | Contenidos especializados (detallados por franjas de edad). |
14:00 / 14:30 | Continuadores / Recogida. |
Para esta franja de edad se plantea utilizar diferentes herramientas y metodologías adaptadas a los conocimientos e intereses de los alumnos.
HORARIO | CONTENIDOS |
09:00 / 11:00 | Programación de Videojuegos con Scratch. Diseño e impresión 3D con SketchUp. Diseño de aplicaciones con APP Inventor. |
12:30 / 14:00 | Programación y juego con el robot Dash. Construcción y programación de robots de LEGO WeDo. |
HERRAMIENTA | SESIONES |
Dash | 4 sesiones + presentación. |
Lego WeDo | 5 sesiones |
Scratch – Videojuegos | 5 sesiones |
Diseño e impresión 3D | 3 sesiones |
APP Inventor | 2 sesiones |
DÍA | 1º FRANJA HORARIA | HORARIO INTERMEDIO (INGLÉS) | 2º FRANJA HORARIA |
Lunes | Scratch (Aprendizaje de este lenguaje de programación). Prácticas con las estructuras de control (movimiento, control, apariencia, sonidos, operadores y variables). |
Manualidades / Juegos. | Dash (Aprendizaje del funcionamiento) Prácticas de movimientos, grabación de sonidos, propuestas con los sensores, etc. |
Martes | Scratch – Videojuegos (El laberinto / Star Wars El Quijote) | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Construcción y programación de Tren de la bruja. |
Miércoles | Scratch – Videojuegos (El laberinto / Star Wars El Quijote) | Manualidades / Juegos. | Dash (Diseño de Laberintos y programación del robot para que encuentre la salida). |
Jueves | Scratch – Videojuegos (El laberinto / Star Wars El Quijote) | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Construcción y programación de Planta carnívora. |
Viernes | Scratch – Videojuegos (El laberinto / Star Wars El Quijote) | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo Avanzado – Construcción y programación de Atración de feria. |
DÍA | 1º FRANJA HORARIA | HORARIO INTERMEDIO (INGLÉS) | 2º FRANJA HORARIA |
Lunes | Diseño e impresión en 3D con SketchUp (Aprendizaje del programa) | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo Avanzado – Construcción y programación de Atración de feria. |
Martes | Diseño e impresión en 3D con SketchUp (Diseño de personajes conocidos o diseño libre) | Manualidades / Juegos. | LEGO WeDo – Construcción y programación de Nave X-Wing. |
Miércoles | Impresión en 3D de algunos modelos - Impresora Prusa i3. | Manualidades / Juegos. | Dash (Estrella de cine) cortometraje protagonizado por el robot. |
Jueves | APP Inventor I – Conocimiento y práctica con la app. | Manualidades / Juegos. | Dash (Estrella de cine II) Continuación. |
Viernes | APP Inventor II– Diseño de una app para el dispositivo móvil. | Manualidades / Juegos. | Presentación de los cortometrajes de Dash. |
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